Options accessibles aux débutants :
-Un grand nombre d'actions similaires à la série des RPG Maker
-Un mapping d'objets 3D plats (sprites 2D) permettant à tout graphiste 2D de s'impliquer facilement
-Des objets 3D simples déjà disponibles (textures modifiables par un graphiste 2D aussi)
-Un pack de ressources simples (RTP) pour commencer à découvrir l'outils, ou si on n'est pas très bon en graphismes
-Un gestionnaire de langues : pour permettre aux joueurs de choisir une langue dans les options sur l'écran de chargement. Le maker, lui, pourra gérer quand élément de texte pour chaque langue.
Options accessibles aux plus avancés :
-Pour les modeleurs 3D : possibilité d'exporter vos propres objets 3D (.obj) dans le moteur. Il y aura peut être un éditeur de modèle 3D que je ferai moi même
-Pour les programmeurs : des scripts seront disponibles et modifiables, avec une documentation fournie